Ich verfolge schon seit einiger Zeit die Veröffentlichungen von neuen Apps. Eins ist mir dabei aufgefallen: Hippe und trendige Apps werden zuerst für iOS entwickelt. Es ist egal, ob man sich die App Facebook Mentions, Periscope (jetzt auch für Android verfügbar) von Twitter oder die gerade frisch erschienene App von Ello ansieht.

<a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Alle%20trendigen%20Apps%20wurden%20erst%20einmal%20nur%20f%C3%BCr%20iOS-Welt%20entwickelt.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’rel=”noopener noreferrer”>Alle trendigen Apps wurden erst einmal nur für iOS-Welt entwickelt. </a><a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Alle%20trendigen%20Apps%20wurden%20erst%20einmal%20nur%20f%C3%BCr%20iOS-Welt%20entwickelt.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’ class=’bctt-ctt-btn’rel=”noopener noreferrer”>Klick um zu Tweeten</a>

Aber warum? Dieser Frage versuche ich in diesem Artikel zu beantworten.

Mit iOS ist mehr Geld zu verdienen

2014 hat der PlayStore zum ersten Mal mehr Umsatz generiert, als der AppStore. Das erscheint mir bei einem erdrückenden Marktanteil von weit über 70% in Deutschland aber nur mehr als logisch. Viel interessanter finde ich allerdings, dass die Umsätze je Gerät bei einem iPhone-Benutzer bis zu viermal höher sind, als bei einem Android-User. Bedeutet: Besitzer von iPhone-Geräten sind zahlungsbereiter als Besitzer von Smartphones auf denen Android installiert ist. Das hilft mir bei der Beantwortung meiner Frage schon einmal ein Stück weiter. Aber ist das wirklich schon alles? Ich behaupte einfach mal nein.

Das Problem mit den unterschiedlichen OS-Versionen und Display-Größen

Steht man als Entwickler vor der Herausforderung eine App zu entwickeln, dann spielen bei der Wahl der richtigen Plattform viele Faktoren eine Rolle. Aus dem Web-Umfeld kenne ich das Problem mit unterschiedlichen Display-Größen nur zur Genüge. Die Anpassung an alle Geräte ist nicht immer einfach. Respondierende Webseiten sind viel aufwändiger zu entwickeln. Ähnlich verhält es sich auch bei der Entwicklung von Smartphone-Apps. Im Android-Umfeld sind weitaus mehr Display-Größen zu berücksichtigen, als bei iOS. Zu den unterschiedlichen Display-Größen gesellt sich das Problem mit den unterschiedlichen Versionen von Betriebssystemen im Android-Umfeld. Es existieren bestimmt hunderte Geräte welche mit angepassten bzw. unterschiedlichen Android-Versionen weltweit unterwegs sind. Im Apple-Universum hingegen, gelingt es dem Unternehmen besser, die neuen Betriebsysteme auf die Geräte zu verteilen. Für Entwickler macht es das natürlich einfacher, weil auch hier die Aufwände für Tests und Anpassungen weitaus geringer ausfallen dürften.

Entwicklertools für iOS sind einfach großartig

Was die Entwickler-Tools angehet, kann ich aus meiner persönlichen Sicht nur sagen: Als ich Xcode und Sketch aufgemacht und dann anschließend Live erlebt habe, war ich hin und weg. Einfach begeistert.

<a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Die%20Zusammenarbeit%20von%20Xcode%20und%20Sketch%20funktioniert%20wirklich%20sensationell%20gut.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’rel=”noopener noreferrer”>Die Zusammenarbeit von Xcode und Sketch funktioniert wirklich sensationell gut. </a><a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Die%20Zusammenarbeit%20von%20Xcode%20und%20Sketch%20funktioniert%20wirklich%20sensationell%20gut.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’ class=’bctt-ctt-btn’rel=”noopener noreferrer”>Klick um zu Tweeten</a>

Ich kann nur sagen: Es macht wirklich Spaß hiermit zu arbeiten.

Die Apple-Zielgruppe

Es scheint aber nach meiner Erkenntnis nicht nur das Geld zu sein, was Unternehmen dazu bewegt, Apps iOS-First zu entwickeln. Menschen die ein iPhone besitzen, scheinen nach einem ganz bestimmten Muster gestrickt zu sein (ich selbst zähle mich nun ja auch wieder dazu). Dieses scheinen auch Firmen wie Facebook und Ello zu spüren. Es ist schon erstaunlich dass eine App für Prominente nur für iOS erhältlich ist und es keinen Aufschrei gibt, dass alle anderen Benutzer ausgeschlossen werden. Da frag ich mich, liebe Promis: Habt ihr alle ein iPhone oder ist es euch egal, dass ihr aus diesem exklusivem Kreis ausgeschlossen werdet?

Fazit

Zusammengefasst halte ich feste, dass zum einen natürlich der monetäre Faktor ein Grund is, iOS-First zu entwickeln. Auf der anderen Seite sind Entwicklungsumgebungen sowie die unterschiedlichen OS-Versionen ein Grund für die Entscheidung in die eine oder andere Richtung. Letztendlich aber ist für die die spannendste Erkenntnis:

Die Zielgruppe von iOS-Benutzern scheint, naja sagen wir einmal, ein wenig anders zu sein. Und genau dieses Aspekt bewegt Firmen dazu für diese Zielgruppe Apps zu entwicklen.

<a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Die%20Zielgruppe%20von%20iOS-Benutzern%20scheint%2C%20naja%20sagen%20wir%20einmal%2C%20ein%20wenig%20besonders%20zu%20sein.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’rel=”noopener noreferrer”>Die Zielgruppe von iOS-Benutzern scheint, naja sagen wir einmal, ein wenig besonders zu sein. </a><a href=’https://twitter.com/intent/tweet?url=https://blog.hueggenberg.de/2015/06/20/hippe-und-trendige-apps-werden-zuerst-fuer-ios-entwickelt/&text=Die%20Zielgruppe%20von%20iOS-Benutzern%20scheint%2C%20naja%20sagen%20wir%20einmal%2C%20ein%20wenig%20besonders%20zu%20sein.&via=hueggenberg&related=hueggenberg’ target=’_blank’ class=’bctt-ctt-btn’rel=”noopener noreferrer”>Klick um zu Tweeten</a>

Und genau dieses Aspekt bewegt Firmen dazu für diese Zielgruppe Apps zu entwicklen.

Und wie seht ihr das? Warum werden Apps fast immer erst iOS-First entwickelt?